크래프트 아이템 모양모음

크래프트 큐빙 시 좋은 아이템을 생성하는 조건은 캐릭터 레벨과 아이템의 숨은 레벨이 높을수록 으뜸(최대치)이 잘 나옵니다. 주얼, 보석 재료의 숨은 레벨은 관계가 없고 레어나 유니크 주얼도 큐빙 재료로 사용이 가능합니다.

 

[크래프트 옵션 평가하는 법]

크래프트 아이템은 고유한 크래프트 속성 이외에, 접두사+접미사 수를 합쳐 4개의 옵션이 추가됩니다.

크래프트 아이템의 좋은 옵션을 구분하는 방법은 3개의 접미사가 최대치에 준하고 1개의 접두사가 유의미하게 존재해야 합니다. 접미사는 스테이트 포인트를 의미합니다. 인기가 있는 접미사를 예로 들어서 (패스트 캐스팅, 힘, 덱스, 체력, 중독 시간 감소)이 중에 3개가 잘 붙어있고 마나, 저항력이 1개 정도는 잘 붙어있으면 대우받을 수 있습니다.

 

[캐스터 아뮬렛 분석하기]

고유 크래프트 속성에 의한 최대 옵션은 10 캐스팅 + 10% 마나 재생 + 20 마나 이며 접두사 1개 팔라딘+2 스킬 그리고 접미사 3개 10 캐스팅 + 20 민첩성 + 60 라이프가 붙을 수 있습니다. 합치면 팔라딘+2 스킬 20 패스트 캐스팅 20 민첩성 60 라이프 10% 마나재생 20 마나 옵션으로 완성되어 여기에 더 이상의 옵션은 추가되지 못합니다.

 

[개요]

크래프트 아이템은 특정한 부분의 능력치를 극대화하기 위해 큐브 공식에 따라 조합해서 만들어집니다.

크래프트 아이템을 만들기 위해서는 정해진 기본 아이템과 룬(Rune)과 주얼(Jewel)과 보석(Gem)이 필요하며, 이렇게 조합되어 완성된 아이템은 이름이 주황색으로 보입니다.

 

[크래프트 아이템의 규칙]

  • 1. 매직 아이템만 재료가 될 수 있다. 크래프트의 기본 재료가 되는 아이템은 오직 파란색의 매직 아이템만 가능하다. 1.08 패치 이전에는 Any 타입이라는 경우가 있었지만, 1.09 패치 이후에는 크래프트 아이템의 수가 줄어들고 노멀, 레어, 유니크, 세트 아이템은 크래프트 아이템으로의 재료로 사용될 수 없다.
  • 2. 아이템의 종류가 일치해야 한다. 캐스터 웨폰을 만들기 위해서는 기본 무기로 러드(rod)를 사용해야 한다. 러드는 셉터와 완드, 스태프만 뜻하므로 소드나 스피어, 폴암 등의 다른 무기나 방어구 등은 사용할 수 없다.
  • 3. 재료의 기본 등급과는 상관이 없다. 노멀, 익셉셔널, 엘리트의 등급과 관계없이 모두 사용할 수 있지만 매직 아이템이어야 한다.
  • 4. 젬(Gem)과 주얼(Jewel), 룬(Rune)은 정확해야 한다. 룬 워드와 달리 큐브 합성으로 만들어지기 때문에 순서는 정해져 있지 않지만, 레어 주얼이나 낮은 등급의 젬은 사용할 수 없다.

 

[크래프트 아이템의 특징]

크래프트 아이템은 1~5개의 고정적인 속성을 가지게 된다. 룬 워드 아이템의 경우 기본 아이템 속성에 새로운 속성이 추가되지만 크래프트는 완전히 새로운 속성으로 변하게 되며, 수치는 변하지만 크래프트 공식에 따라 기본적으로 1~5가지의 속성을 가지도 있다. 기본 속성 이외에도 1~4가지의 랜덤 한 접두사와 접미사가 붙는다. 레어 아이템은 6개까지 접두사와 접미사가 붙지만 크래프트 아이템은 고유한 크래프트 속성 이외에, 다시 1~4가지의 매직 속성이 추가된다. 엄청나게 좋은 아이템이 나올 수도 있지만 좋은 접두사나 접미사가 여러 개 붙어 나올 확률은 아주 낮다.

 

디아블로2 레저렉션 게이밍컴퓨터 권장사양 DR-001

COUPANG

www.coupang.com

 

디아블로 마우스 패드 게이밍 캐릭터 키보드 장패드 78종

COUPANG

www.coupang.com

"이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."

반응형
Posted by 오드아이니
,

디아블로2 배틀넷에서 플레이어의 장비 세팅은 플레이어 간에 패킷으로 주고받지만 차암 세팅은 주고받지 않습니다.

이 원리를 이용하면 위치렉, 패캐 렉 등이 발현됩니다. 렉 차와 위치 렉은 다릅니다. 렉 차는 차지를 써서 발생시키고요, 위치 렉은 움직이기만 해도 발생하는 것을 말합니다. 장비의 힘제 요구치와 차암의 힘 옵션을 이용하여 위치 렉을 발생시킬 수 있습니다.

 

  • 1. 차암에 붙은 달리기옵션은 위치 렉을 발생시킨다.
  • 2. 횃불과 애니 참을 활용하여 힘에 높은 부츠를 착용하면 시체가 아니더라도 위치 렉이 발생된다.

 

[바바리안]

흔히 훨인드 렉이라고들 하는데, 아칸 수수를 착용한 힘이 177(103+74)인 바바리안은 업고어(힘제156)을 쓰면 위치 렉이 발생합니다. 시체세팅이 아니라고 가정하면 아칸수수 45달리기는 상대방에게도 전송되지만 177힘에서 애니차암+횃불 40힘을 제외한 137힘이 상대방에게 전송되고 따라서 156힘제인 업고어는 빨간불이 켜질테고 해당 달려는 상대방에게 전송되지 않습니다. 아칸수수를 착용한 177힘의 바바리안은 137 이하의 힘제 부츠를 착용하면 위치렉이 발현되지 않을 것입니다.

[어쎄신]

어쎄신은 주로 쉐덴 힘제인 167까지 올리는데, 시체세팅이 아니라고 가정하면 쉐댄 부츠의 30달려가 위치렉으로 작용하겠죠. 과거에 저는 아뮬 뺏다끼는 방식으로 팀피할 때와 와플 시체세팅(75달려)으로 게임했었는데요, 귀찮아서 지금은 힘제 낮은 수수 착용하고 게임합니다. (30 달려 렉)

[아마존]

30달려 다뎀, 캐츠아이의 달려는 상대방에게 전송되므로 위치 렉을 발현시키지 않습니다.

하지만 차암은 상대방에게 보이지 않으므로, 달려 차암은 위치 렉을 발생시키고 이는 슴딘의 공격을 와해시킵니다.

[네크로맨서]

쉐댄의 30 달려가 위치 렉을 발생시켜 근접 캐릭터의 공격을 와해합니다.

네크로맨서는 위치 렉보다는 패캐 렉(모너크 스피리트)을 이용한 공격이 가능합니다.

상대방에게 본 스피어를 두방 날렸을 때 처음 것은 서로 동일하게 보이지만, 두 번째 본 스피어는 상대방이 보는 것보다 반박자 더 빨리 나간 것입니다.

[팔라딘]

슴슴 전에서 시체 세팅은 상대방 슴딘의 공격을 와해하는 역할을 합니다.

시체 세팅은 수수 45달려+나일강30달려= 75 달려의 위치 렉이 발생합니다.

시체가 아니더라도 쉐댄을 착용한 경우 위의 바바리안 설명과 마찬가지로 30 달려의 위치 렉이 발생됩니다.

  • 1. 시체 슴딘이 75달려로 위치 렉이 가장 잘 발생할 것이며
  • 2. 인내 슴딘은 수수 달려를 포함하지 않으므로 위치 렉이 꽤 잘 걸릴 것이며 (45 달려 만큼의 갭이 발생하지 않으므로)
  • 3. 쉐댄을 착용한 수수 슴딘이 45% 증가된 달려에 30 달려 렉이 발생하므로 3순위로 위치 렉이 잘 걸리고
  • 4. 힘 제가 낮은 부츠를 착용한 팔라는 위치 렉이 없다고 봐야죠.

[드루이드]

  • 쉐댄을 이용한 위치 렉
  • 구발 참을 이용한 위치 렉
  • 시체 세팅을 할 경우 수수까지 위치 렉에 발동 가능.
 

디아블로2 레저렉션 게이밍컴퓨터 권장사양 DR-001

COUPANG

www.coupang.com

 

디아블로 마우스 패드 게이밍 캐릭터 키보드 장패드 78종

COUPANG

www.coupang.com

"이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."

반응형
Posted by 오드아이니
,

간혹 가다 몇몇 분들이 렐름 다운으로 인해서 스트레스를 받고 계실 겁니다.

CD-key를 변경도해보고 아이피도 변경해보고 아니면 마냥 렐름 다운이 풀릴 때까지 기다릴 수밖에 없는 경우가 있죠.

저 같은 경우에도 렐름 다운에 걸려서 13시간 동안 못 들어가 본 경험이 있습니다.

나름 렐름다운 방지법에 해결을 해보려고 저또한 여러 사이트의 글들을 보며 정리해보았습니다.

결론을 이야기 드리자면 아직까지는 렐름 다운이 한 번도 걸리지 않았다는 것입니다.

  • 1. 로그인을 한다.
  • 2. 케릭터를 선택한다.
  • 3. 5초간 쉰다.
  • 4. 케릭터를 클릭한다.
  • 5. 참가 버튼을 클릭한다.
  • 6. 이때 게임명칭 참가인원 리스트를 주시한다.
  • 7. 약 15초후 리스트가 바뀌는 것을 확인한다.
  • 8. 이후 로그인을 한다.

이 첫번째 원칙만으로도 렐름 다운을 한 번도 걸리지 않았습니다.

두 번째 확인하는 방법으로는 서두에 설명한 다른 공략 글을 보고 그 방법대로 해 보았습니다.

윈도우 xp이던 윈도우 7이던 원리는 같습니다.

 

시작 - 실행 - cmd 를 입력한다 - netstat -n을 검색해보니 TIME WAIT라는 제일 뒤에 나오는 글귀를 주시하시기 바랍니다. 첫 번째 제일 왼쪽의 아래에 보시면 이 글귀는 들어갔을 때의 현재 상황을 나타내었습니다.

이후 3분이후에 다시 netstat -n를 검색했더니 TIME_WAIT가 CLOSED_WAIT로 전환 뒤 3분이 지난 뒤에 ESTABLISMED로 바뀌어 있는 것을 확인하실 수가 있습니다.

백문이불여일견이라 한번 해보시기 바랍니다. 요약을 해보면 렐따 의심이 될 경우 위의 1원칙으로 한다.

그래도 의심이 되면 NETSTAT -N 이 기능으로 먼저 TIME_WAIT가 생성되는 것을 확인 후 ESTABLISMED로 바뀔 때까지는 방에서 있다 나간다면 렐름 다운을 피할 수가 있었습니다.

 

경우에 따라 장사를 하다보면 여러 캐릭터로 들어갔다 나갔다 하게 되는데 이 경우에는 3분의 원칙이 깨지게 됩니다.

그렇다 하더라도 제 1원칙을 적용하여 캐릭터 선택 5초, 게임 참가를 클릭 후 15초 이상 기다려서 게임 명칭 참가 인원이 바뀌는 것을 확인한 이후 들어가면 6~7번을 해보아도 렐름 다운은 걸리지 않았습니다.

그때에도 제 2원칙으로 확인 후 방을 나가면 렐름 다운의 위험을 줄이는 좋은 방법이 될 것입니다.

하루에 평균 2~30번을 나왔다 들어갔다 했음에도 렐름 다운을 일주일 동안 한 번도 걸리지 않았습니다.

 

계속해서 연구 후 한 달 동안 해본 결과를 다시 작성해보도록 하겠습니다.

렐름 다운은 누적이라 처음엔 1시간 내외이던 게 13시간 어떤 분은 2일이나 지속되신 분도 계시더군요.

즐거운 게임을 하고 싶은데 무지 스트레스 및 압박감을 느끼는 그때를 떠올리며,

좋은 정보는 서로 나누어 즐거운 시간 갖기를 바랍니다.

 

 

디아블로2 레저렉션 게이밍컴퓨터 권장사양 DR-001

COUPANG

www.coupang.com

 

디아블로 마우스 패드 게이밍 캐릭터 키보드 장패드 78종

COUPANG

www.coupang.com

"이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."

반응형
Posted by 오드아이니
,

[Act 1]

  • 1. 필드로 나가면 간혹 외양간 안에 소가 있는 것을 볼 수 있는데, 몬스터들은 절대 소를 공격하지 않습니다. 악마들의 악의가 오직 인간들에게만 있다는 것을 간접적으로 볼 수 있는 장면입니다.

디아블로 인게임 소 스크린샷

  • 2. 덴 오브 이블 퀘스트를 클리어한 후 방을 생성하고 덴 오브 이블 위치로 가보면 케이브(동굴)로 이름이 바뀌어 있습니다.
  • 3. 찰시는 모든 액트의 상인들 중 자벨린과 화살의 가격이 가장 저렴하지만, 자벨린은 쓸 일이 없고 화살은 필드에 널려있습니다.
  • 4. 반대로 기드는 화살, 자벨린 등 상점에서 공통적으로 파는 아이템의 가격이 전 액트를 통틀어 가장 비쌉니다.
  • 5. 카샤와 '소문' 커맨드로 대화 시 기드를 돼지 같은 놈이라고 하는데, 이는 스타크래프트에서 케리건이 레이너에게 돼지 같은 놈이라고 한 것을 패러디한 것입니다. 카샤의 성우는 스타의 사라 케리건 성우입니다.
  • 6. 블러드 레이븐은 디아블로1의 로그였지만 타락했습니다.
  • 7. 용병 중 '유리'는 번역가들이 임의로 지은 이름으로, 원래는 Kyoko입니다. 일본식 이름을 꺼려한 번역가들의 농간인 듯합니다.
  • 8. 오직 찰시만이 기드를 좋게 생각하며, 나머지 NPC는 전부 기드를 욕합니다. 특히 와리브와 기드는 앙숙지간입니다. 재밌게도 찰시는 와리브를 이상한 사람으로 생각해서 경계합니다.

 

[Act 2]

  • 1. Act 1의 유리처럼, '준영'의 원래 이름은 Ilzan입니다. 번역가들 중 한 명의 이름이 준영이었나 봅니다.
  • 2. Act 1에서 케인을 구하지 않으면 아이템 식별을 할 때 100 골드씩을 받는 것 뿐만 아니라, 플레이어 대신 보이지 않는 눈의 자매교(로그 NPC)들이 직접 트리스트럼으로 쳐들어가서 케인을 구했다는 설정으로 스토리가 바뀝니다. 게임에는 영향이 없습니다.

 

[Act 3]

  • 1. 카운슬 멤버 중 '허무의 제왕 아이앤드'의 원래 이름은 Wyand Voidbringer가 아니라 Wyand Voidfinger였다는 카더라가 있습니다. 사악한 손 이스마일과 드래곤 핸드 매퍼 페어 (Vilehand, Dragonhand), 아이스 피스트 투르크와 스파크 피스트 브렘 페어 (Icefist, Sparkfist) 각 핸드와 피스트로 두 마리씩 짝지어진 카운슬 엠버들처럼 원래는 플레임 핑거 게렙과 보이드 핑거 와이 앤드 페어 (Flamefinger, Voidfinger) 였는데 오타로 인해 Voidbringer가 되었다는, 믿거나 말거나.
  • 2. 제이드 동상(Jade Figure)은 '제이드'라는 사람의 동상이 아니라 보석 비취(Jade)로 만든 동상(Figure)입니다.
  • 3. 체력을 20 올려주는 알코어의 물약 재료는 황금새 동상 안에 있던 시체의 뼛가루입니다.
  • 4. 쿠라스트 부두에서 첫 스테이지인 스파이더 포레스트로 나가는 곳 입구에는 페티쉬의 머리가 걸려 있습니다.

시체머리 인게임 스크린샷

  • 5. 개구리 몬스터인 슬라임 프린스(Slime Prince)는 국내 번역판에선 스마일 프린스(Smile Prince)로 번역됐습니다.

인게임 개구리

  • 6. Act 3의 용병을 고용했을 때와 고용하지 않았을 때 아셰라와 '소문' 커맨드 대화 내용이 달라집니다. 케인 구출 퀘스트 클리어의 유/무처럼, 게임엔 영향이 없지만 플레이어의 선택에 따라 분기점이나 대화 내용이 달라지는 것은 이외에도 많습니다.

 

[Act5]

  • 1. 크리스털 라인의 원래 이름은 Crystalline Passage(투명한 회랑)인데 국내 번역판에서는 Passage를 빼고 크리스탈 라인까지만 해석해놨습니다.
  • 2. 대화 커맨드를 통해 앤야가 라주크에게 관심이 많다는 걸 볼 수 있습니다. 하지만 라주크는 아마존 캐릭터로 말을 걸면 나오는 대사로 알 수 있듯 아마존에게 더 관심이 많으면, 전쟁이 끝나면 함께 섬으로 가서 살자고 합니다.

 

 

디아블로2 레저렉션 게이밍컴퓨터 권장사양 DR-001

COUPANG

www.coupang.com

 

디아블로 마우스 패드 게이밍 캐릭터 키보드 장패드 78종

COUPANG

www.coupang.com

"이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."

반응형
Posted by 오드아이니
,